區間在陣列相關的題目中十分常見,例如查某段的和、對某段做更新。如果每次都從頭掃過一遍該區間,複雜度會隨著操作次數線性疊加上去,很容易從 $O(n)$ 累積到 $O(n^2)$ 甚至更糟。
此處介紹的前綴和 (prefix sum) 與差分陣列 (difference array)正是為了處理上述問題——用一次 $O(n)$ 預處理,換掉之後每次操作都需要付出的代價——查詢區間和的操作被壓到 $O(1)$,區間更新的操作也被壓到 $O(1)$。是最基本的空間換時間手法之一,大致上只要看到多次查詢區間和與多次區間更新就該想到使用這兩個技巧。
前綴和
首先來看題目(參見 LeetCode 303):給定一個整數陣列,並給予多次查詢,每次查詢為一組 [l, r],需求回傳 nums[l] 至 nums[r](含兩端)的總和。例如:
1 | nums = [1, 3, 5, 7, 9, 11] |
查詢範例如下:
query(1, 3):3 + 5 + 7 = 15query(0, 5):1 + 3 + 5 + 7 + 9 + 11 = 36query(2, 2):5 = 5
直觀的解法是用 Python 的切片 (slicce):
1 | class NumArray: |
不過會碰到一個問題:如果判題時,sumRange 被呼叫了 $q$ 次,小一點還好辦,但是題目已給定至多會到 $10^{4}$ 次,此時時間複雜度會被拉到 $O(n \times q)$,很有可能會超時。
現在一步步拆解一下上述問題,既然已知題目會呼叫查詢,並且範圍為 [l, r],何不先把前 i 項加起來,存成一個陣列呢?上述的前 i 項總和可以變成:
1 | prefix = [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36] |
假設現在要計算 query(1, 3),已知答案為 15,此值可由 16 - 1 得來,即 prefix[4] - prefix[1]。如果把 query(l, r) 的通式寫出,就是:
1 | query(l, r) = prefix[r + 1] - prefix[l] |
證明如下所示:
證明
首先定義原本的 nums 為 $a$,prefix 則為 $p$,求出兩個 prefix 的式子:
兩者相減可得
所求即為 query(l, r)。
$\square$
整理成通用寫法:
1 | Algorithm 1 Build Prefix Sum |
1 | Algorithm 2 Range Sum Query |
Algorithm 1 花 $O(n)$ 建表,Algorithm 2 每次查詢是 $O(1)$,兩者合起來就是完整的前綴和套路。
實作如下:
1 | class NumArray: |
後綴和
前綴和做的事情是從頭到某個位置之和,而後綴和 (suffix sum) 則是反過來,從某位置到陣列尾端之和,因此模式只是與前綴和相反。
常見的情況並非後綴和單獨使用,而是與前綴和共同作用。比如找一個位置,不包含自身,讓左右邊之和相等,也就是找樞紐 (pivot)。
題目(參見 LeetCode 724)如下:給定一個整數陣列,找出一個索引 i,使得 nums[0] 到 nums[i - 1] 的總和,等於 nums[i + 1] 到最後的總和,找不到就回傳 -1。
暴力解法為:
1 | class Solution: |
因為呼叫了兩次 sum,時間複雜度為 $O(n^{2})$,容易超時。
既然要找樞紐,那麼前綴和與後綴和就變得非常直觀:開兩個陣列,一個從前面累加,另一個從後面累加,然後從頭跑到尾,回傳第一個累加數值相同的索引即可。實作如下:
1 | class Solution: |
差分陣列
前綴和處理的是大量的查詢,而差分陣列處理的則是相反情境:同一個陣列被執行區間更新,即 [l, r] 區間中每個元素都加上 v,並且僅需做完全部更新後看最終結果即可。
同樣先來看題目,給定以下整數陣列:
1 | nums = [0, 0, 0, 0, 0] |
依序做以下更新:
update(0, 2, 5):索引0至2都加 5 →[5, 5, 5, 0, 0]update(1, 3, 3):索引1至3都加 3 →[5, 8, 8, 3, 0]update(2, 4, 2):索引2至4都加 2 →[5, 8, 10, 5, 2]
最終結果為 [5, 8, 10, 5, 2]。
同理,先寫直觀的做法:
1 | class NumArray: |
每次更新都要跑迴圈改 r - l + 1 個元素,最糟是 $O(n)$,若要做 $m$ 次更新,則需要 $O(n \times m)$。
其實差分陣列就是前綴和的延伸,僅需修改 left 與 right + 1 即可:
證明
設原陣列為 $a$,做一次 update(l, r, v) 後得到新陣列 $a^{\prime}$:
定義某個陣列 $c$ 的差分陣列為 $d_{i} = c_{i} - c_{i-1}$(約定 $c_{-1} = 0$)。此即前綴和的逆運算——$c$ 可以由 $d$ 取前綴和還原:
現在檢查 $a$ 換成 $a^{\prime}$ 之後,差分陣列從 $d$ 變成 $d^{\prime}$,哪些位置改變了:
| 位置 | $a^{\prime}_{i}$ | $a^{\prime}_{i-1}$ | 結果 |
|---|---|---|---|
| $i < \ell$ | $a_{i}$(不受影響) | $a_{i-1}$(不受影響) | $d^{\prime}_{i} = d_{i}$ |
| $i = \ell$ | $a_{\ell} + v$ | $a_{\ell-1}$(不受影響) | $d^{\prime}_{\ell} = d_{\ell} + v$ |
| $\ell < i \le r$ | $a_{i} + v$ | $a_{i-1} + v$ | $d^{\prime}_{i} = d_{i}$(抵銷) |
| $i = r + 1$ | $a_{r+1}$(不受影響) | $a_{r} + v$ | $d^{\prime}_{r+1} = d_{r+1} - v$ |
| $i > r + 1$ | $a_{i}$(不受影響) | $a_{i-1}$(不受影響) | $d^{\prime}_{i} = d_{i}$ |
整段區間更新,只讓差分陣列的兩個位置改變:$d_{\ell}$ 多 $v$,$d_{r+1}$ 少 $v$,其餘全部不變。
$\square$
整理成通用寫法:
1 | Algorithm 3 Range Update via Difference Array |
1 | Algorithm 4 Reconstruct Array from Difference Array |
Algorithm 3 每次更新是 $O(1)$,Algorithm 4 在所有更新做完後只呼叫一次,花 $O(n)$ 還原整個陣列,兩者合起來就是完整的差分陣列套路。
實作如下:
1 | class NumArray: |
二維前綴和
前綴和僅能處理一維陣列的區間和,若換成二維矩陣,轉換為查詢任意矩形區域總和,則需要處理多次。因此,可以將前綴和的思路直接套用——一次 $O(r \times c)$ 預處理($r$ 列、$c$ 行),之後便可以每次都壓到 $O(1)$。
直接先看題目(參考 LeetCode 304)。給定一個二維矩陣,會呼叫多次 sumRegion(row1, col1, row2, col2),回傳左上角 (row1, col1)、右下角 (row2, col2) 矩形內所有元素的總和。

直覺很簡單,只要做兩層迴圈即可:
1 | class NumMatrix: |
但也正是因為兩層迴圈,很輕易地就會超時,時間複雜度在呼叫 $q$ 次下為 $O(r \times c \times q)$。
同樣把想法套用到二維上:建立一個跟 matrix 同大小、但外圍多一列一行的 prefix 陣列(原因跟一維前綴和的 prefix[0] = 0 一樣,讓邊界查詢不用特判),prefix[i][j] 定義成左上角 (0, 0) 到 (i - 1, j - 1) 這塊矩形的總和。
以下方矩陣為例:
1 | matrix = [ |
假設已經算出:
1 | prefix[1][2] = 3 |
要建 prefix[2][3]、prefix[3][2] 這類已經算過的值不難,但如果要建 prefix[3][3],能否僅用上面跟左邊已算好的 prefix 值湊出?答案是:prefix[i-1][j] + prefix[i][j-1] 會把左上角那塊 prefix[i-1][j-1] 重複算一次,扣掉一次之後,再加上新加入的那一格 matrix[i-1][j-1]:
1 | prefix[i][j] = prefix[i - 1][j] + prefix[i][j - 1] |
證明
設矩陣為 $A$,二維前綴和為 $P$,定義:
現在檢查 $P_{i-1,j} + P_{i,j-1}$ 這兩塊各自涵蓋的範圍:
兩者相加,$x \in [0, i-2]$、$y \in [0, j-2]$ 這塊左上角區域同時出現在兩邊,被算了兩次:
而 $P_{i-1,j-1} = \sum_{x=0}^{i-2} \sum_{y=0}^{j-2} A_{x,y}$ 剛好就是那塊多算的左上角,扣掉一次:
這正是 $P_{i,j} = \sum_{x=0}^{i-1} \sum_{y=0}^{j-1} A_{x,y}$ 扣掉最後一格 $A_{i-1,j-1}$,補回這一格即可:
$\square$
有了 prefix,查詢時同樣用容斥處理:sumRegion(row1, col1, row2, col2) 先取左上角到 (row2, col2) 的整塊大矩形 prefix[row2+1][col2+1],扣掉左邊那條長條 prefix[row2+1][col1]、扣掉上面那條長條 prefix[row1][col2+1],這兩條長條的左上角重疊了一次(prefix[row1][col1]),扣了兩次,加回來一次:
1 | sumRegion(row1, col1, row2, col2) |
整理成通用寫法:
1 | Algorithm 5 Build 2D Prefix Sum |
1 | Algorithm 6 2D Range Sum Query |
Algorithm 5 花 $O(r \times c)$ 建表,Algorithm 6 每次查詢是 $O(1)$,兩者合起來就是完整的二維前綴和套路。
實作如下:
1 | class NumMatrix: |
實作
LeetCode 1732:找到最高海拔
給定一個長度為 n 的整數陣列 gain,代表從第 i 個點走到第 i + 1 個點時,海拔的變化量。起點(第 0 個點)的海拔為 0,回傳整趟旅程中到達過的最高海拔。
範例
1 | 輸入:gain = [-5,1,5,0,-7] |
這題是很基本套用前綴和的題目,實作如下:
1 | class Solution: |
但事實上不需要真的開一個 prefix 陣列存下每一步的結果,用一個變數邊走邊累加,同時更新最大值即可,空間壓到 $O(1)$:
1 | class Solution: |
LeetCode 238:除自身以外陣列的乘積
給定一個整數陣列 nums,回傳一個陣列 answer,其中 answer[i] 等於 nums 中除了 nums[i] 以外所有元素的乘積,且不能使用除法,需在 $O(n)$ 時間內完成。
範例
1 | 輸入:nums = [1,2,3,4] |
這題與找樞紐一樣,因為不含自身,所以我們得先從頭掃過一遍,將每個位置左邊所有元素的乘積先存進 result[i];再從尾端反向掃一遍,把右邊所有元素的乘積累乘上去。左右兩次都只用一個變數(prefix、suffix)邊走邊算,不用真的開兩個陣列存下來:
1 | class Solution: |
LeetCode 1109:航班預訂統計
有 n 個航班,編號從 1 到 n。給定一個二維陣列 bookings,其中 bookings[i] = [first, last, seats] 代表在編號 first 到 last(含兩端)的每個航班上都要預訂 seats 個座位。回傳一個長度為 n 的陣列,代表每個航班總共被預訂的座位數。
範例
1 | 輸入:bookings = [[1,2,10],[2,3,20],[2,5,25]], n = 5 |
這題與前面差分陣列的例子很相似,幾乎直接套用即可,但注意,因為編號從 1 開始,因此在處理 left 時要減 1。
1 | class Solution: |